征途2是个绿色游戏,利益确实倾向于非付费的玩家。正因为如此,大多数玩家不花钱也能在后期弄到7星套加5等石头5绑5改的配置,这种配置在后期基本算标准配置,可以在游戏里玩个安逸。
但是这样的设计让那些每月花个百十块钱玩游戏的半人民币玩家痛不欲生,因为百十块钱在游戏里面确实起不到什么作用,就算花个上千块,也不会有很明显的战斗力的提升,这样,很多人都不愿意花这个冤枉钱,现在这么花钱的半人民币玩家都是初玩征途,当他们感觉不到花钱的效果时就会大骂游戏公司,说他们太黑。
这样的设计固然不会影响到那些花个几万甚至几十万玩游戏的超级人民币选手,因为他们无论何时都是无敌的代名词,也不会影响到那些花个万八千玩的人民币选手,因为他们的实力明显强于非人民币选手,也能玩个逍遥快活。只有可怜的半人民币玩家,虽然也花了钱,但有时候打一个非人民币选手也会很吃力,这种生活在夹缝之中的玩家一定很纠结,要么再多花很多钱一步登天,要么就干脆不花钱一毛不拔。
其实征途2应该设定会员制,就按照QQ的会员体系,给予一定的特权,也一定能让大家都玩的爽。
征途2玩家消费的原因一直都是杀人、报仇这样消极的因素,而像QQ会员这样的收费模式,不会因为A玩家成为会员就影响了B玩家,更大程度上是一种身份的象征。如果给会员增加一些外型上的改变或者游戏体验的加强,都是合乎情理的。
下面是我对征途2会员制的一个设计方案,供官方参考:
1.赠送一个拉风的称号
2.赠送一个拉风的披风外型
3.赠送一个外形独特的马匹外形
4.会员专属勋章,提升一定的属性
5.会员专属仓库。
6.银卡使用上限适当增加
7.免费回城和传送
8.每天免费彩世若干次
9.无敌任务令牌若干,开启后1小时内处于安全状态,不能攻击也不能被攻击,只能做任务,此项为会员最实惠的特权
10.游戏减负:刺探3次合并一次,换砖3次必绿,拉镖最低蓝车,车速增加50%,每周必出一辆绿车,精英任务最低黄色
11.会员级别提升后,特权效果也会随之提升或增加。
12.建议零售价15元/月
如果有如此吸引人的会员特权,想必会大大提升那些半人民币玩家的积极性,非人民币玩家也会花点钱来爽一下了。
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